О чём этот гайд

Это общий гайд для новичков по Heroes of Might and Magic: Olden Era. Он объясняет базовую логику первой недели: как выбрать направление развития героя, как строить город, какие бои принимать, когда улучшать армию и почему 7-й день - один из самых важных моментов ранней игры.

Цель гайда — не дать один идеальный билд для каждой фракции. Цель — помочь понять базовый ритм игры.

План по дням

  • День 1 - оцените стартовую зону, найдите дерево, руду, золото и лёгкие бои. Постройте ключевое улучшение жилища, если оно действительно усиливает вашу армию: например, даёт стрелковую атаку, стремительный удар или сильную способность. Если улучшение не даёт большого прироста силы, лучше построить жилище следующего ранга. Если вокруг много лёгких и нормальных боёв, можно подумать об экономических зданиях.

  • День 2 - продолжайте собирать бесплатные ресурсы и принимать лёгкие бои. Не рискуйте армией ради ранних потерь, особенно против стрелковых отрядов. Этот день обычно показывает, нужно ли вам жилище более высокого ранга для зачистки нейтралов вокруг, или можно развивать экономику. Проверьте очки законов и подумайте, стоит ли вложиться в экономику или усиление существ.

  • День 3 - продолжайте принимать бои. Часто это день для экономического здания, потому что герой уже далеко от города, а вы уже вложились в армию. Разведывайте больше территории и планируйте передвижение. На следующий день может понадобиться возвращение домой, если бои пошли плохо. Проверьте очки законов и подумайте об усилении существ: уроне, силе или приросте.

  • День 4 - получите из города жилище более высокого ранга, чтобы выигрывать больше боёв. Либо сделайте осознанный размен армии за важные объекты на карте: большой прирост золота, жилища существ или другие ключевые награды. Помните, что внешнее жилище существ увеличивает прирост в городе, а это очень полезно для старта второй недели.

  • День 5 - начните планировать конец недели. У вас должно быть достаточно золота, чтобы купить ключевой стек существ на 8-й день. Не обязательно покупать всех существ из всех зданий. Покупайте тех, кто усиливает ваш основной силовой стек или реально помогает: например, прочных существ высокого ранга. Это хороший день для экономического здания, потому что оно ещё успеет частично окупиться к началу второй недели.

  • День 6 - дорогие экономические здания, построенные сейчас, обычно уже не успеют окупиться к 8-му дню. Рассматривайте их только если вам очень повезло с золотом, кучами ресурсов или объектами на карте. Чаще стоит сфокусироваться на Гильдии магов, Рынке или ключевых жилищах существ высокого ранга. Проверьте очки законов и подумайте о вложениях в прирост существ.

  • День 7 - постройте максимально важное жилище существ, чтобы на старте новой недели получить новый силовой стек или заменить старый слабый стек более сильным. Например: 10+ минотавров и 70+ троглодитов. Избегайте лишних трат на улучшения в этот день, если улучшение можно сделать на 8-й день. Убедитесь, что вы понимаете, с какой охраной хотите драться после недельного прироста. В последний раз проверьте очки законов и вложения в прирост существ.