Patch Note

Патч 9 исправил недочеты Патча 8: Изменение баланса, нерф Раскола и баф Роя, 2 Июня

nsfmJune 11, 2026Rising

Быстрый фикс в ответ на реакцию сообщества, есть нерфы и бафы

Патч 9 исправил недочеты Патча 8: Изменение баланса, нерф Раскола и баф Роя, 2 Июня

Краткий обзор

Патч #9 в основном тюнинг баланса после Патча #8.

Абузеров ALT+F4 наказали

Расколу ослабили ранний темп игры: у ряда существ снижены инициатива и скорость, требования для прокачки повысили. При этом в целом Раскол всё ещё можно считать усиленным по сравнению с Патчем #7.

Рой получил баф, чтобы фракция была востребованной в режиме одного героя. Изменения затрагивают ранних существ, прирост, законы, стоимость высокоуровневых зданий и стартовые навыки нескольких героев.

Подземелье тоже можно считать усиленным: в патч #9 добавили изменения Ящиков Пандоры, которые не попали в патч #8, а также усилили фракцию в режиме Арены.

Переработанный навык Призыв аватара был немного ослаблен после того, как стал сильнее и полезнее, чем ожидалось.

Что патч #9 меняет в мете

Возможное измененые меты:

  • Раскол меньше сноуболит на ранней стадии в режиме одного героя.
  • Рой становится более играбельным и меньше штрафов за неоптимальную игру на ранних стадиях.
  • Призыв аватара остаётся актуальным, но теперь слабее скейлится от силы магии.
  • Подземелье получает баф в Арене и фикс Ящиков Пандоры что считается хорошим бафом.
  • Ошибки шаблонов карт и героев после патча #8 исправлены.

Контекст патча #8

Патч #8 был большим системным обновлением. Он затронул множество частей баланса Olden Era: навыки, заклинания, специализации героев, характеристики существ, артефакты, шаблоны карт и матчмейкинг.

Одним из главных направлений патча #8 была переработка магических и фракционных систем, включая полную переработку Призыва аватара в сторону более чистого магического навыка. Также патч #8 должен был улучшить положение Раскола в классическом режиме.

Изменение баланса: Призыв аватара слегка ослаблен

После обновления навык стал эффективнее в большем количестве ситуаций, включая режим Арены. В патче #9 разработчики немного снизили его масштабирование урона от силы магии:

Урон в зависимости от силы магии: 12–12 / 18–18 / 24–24 → 12–12 / 16–16 / 20–20

Это не откат переработки, а скорее точечное ослабление после того, как навык начал выглядеть слишком сильным.

Изменение баланса: стартовые навыки героев Роя переработаны

Общее направление понятно: Рой должен стать более функциональным и терпимым к ошибкам в ранней стадии игры.

Изменения:

  • Нищенка: Удача → Боевой порядок
  • Вихрь: Проницательность → Удача
  • Нор: Боевой порядок → Проницательность
  • Зоран Самосотворённый: Магия ночи → Оборона
  • Ло: Оборона → Вербовка
  • Лейра: Боевая магия → Магия ночи
  • Ориакс: Вербовка → Боевая магия
  • Тави: бонус к численности призываемых огненных личинок изменён с 4% + 1% за каждые два уровня героя на 4% + 2% за каждые три уровня героя.

Изменение баланса: Раскол ослаблен после патча #8

Патч #8 должен был усилить Раскол в классическом режиме, где фракция считалась слабой. Но часть изменений слишком сильно повлияла на режим одного героя. Поэтому в патче #9 разработчики снизили темп и раннее давление Раскола несколькими способами.

Ослабления Раскола: ранг 1

  • Ра’шотх: инициатива 5 → 4
  • Жалящий ра’шотх: инициатива 5 → 4
  • Свирепый ра’шотх: инициатива 6 → 5

Ослабления Раскола: ранг 2

Культист

  • Скорость 4 → 3
  • Сила эффекта способности Взор Бездны: 15 + 3 × численность отряда → 12 + 2 × численность отряда

Зачарователь

  • Атака 6 → 5
  • Скорость 6 → 5
  • Сила эффекта способности Взор Бездны: 15 + 3 × численность отряда → 12 + 2 × численность отряда

Служитель

  • Скорость 5 → 4

Изменения высокоуровневых существ Раскола

Арбитр Разлома

  • Атака 24 → 26
  • Защита 26 → 28
  • Инициатива 12 → 10

Посланник Бездны

  • Инициатива 9 → 8

Надзиратель Бездны

  • Инициатива 10 → 9

Каратель Бездны

  • Инициатива 11 → 10

Общая тема очевидна: Раскол становится менее сноуболящим.

Прогрессия Раскола частично возвращена назад

Также были сделаны два важных изменения в развитии фракции:

  • Для строительства Ледяных оков снова требуется Гильдия магов III.
  • Ранг закона Мир у твоих ног возвращён с 3 обратно на 5.

Это одно из самых важных исправлений патча #9. Оно замедляет доступ Раскола к ключевым скачкам силы и частично откатывает ускорение из патча #8.

Изменение баланса: Рой усилен по многим направлениям

Рой получил самый широкий набор усилений в патче #9.

Разработчики отметили, что Рой хорошо показывает себя на Арене и в классическом режиме, но отстаёт в режиме одного героя. Поэтому часть запланированных улучшений для этой фракции была добавлена уже сейчас.

Усиления прироста Роя

  • Базовый прирост существ 1-го ранга увеличен: 21 → 22
  • Базовый прирост существ 2-го ранга увеличен: 13 → 14

Стартовые армии всех героев были скорректированы под новые значения прироста.

Усиления Роя: ранг 1

Паразит

  • Урон 2–3 → 2–4
  • Скорость 3 → 4

Паразит-смотритель

  • Урон 2–3 → 2–4
  • Скорость 4 → 5

Паразит-опустошитель

  • Урон 2–3 → 2–4
  • Скорость 5 → 6

Эти изменения делают самые ранние бои Роя менее медленными и менее болезненными.

Усиления Роя: ранг 2

Саранча

  • Урон 3–4 → 3–5

Толстая саранча

  • Урон 3–4 → 3–5

Прожорливая саранча

  • Урон 4–4 → 4–5

Усиления Роя: ранг 3

Шершень / Поющий шершень / Пронзающий шершень

  • Урон 4–7 → 4–9

Это заметное увеличение верхней границы урона для ранне-средней армии Роя.

Усиления Роя: ранг 4

Скорпион

  • Атака 11 → 12
  • Защита 11 → 12

Вулканический скорпион

  • Атака 11 → 12

Глубинный скорпион

  • Защита 11 → 12
  • Урон 11–14 → 12–14

Усиления Роя: ранги 6 и 7

  • Здоровье, восстанавливаемое пассивной способностью Пожиратель трупов, увеличено: 65 → 120
  • Инициатива Королевы роя увеличена: 7 → 8

Эти изменения улучшают выживаемость Роя и делают поздние отряды более отзывчивыми в бою.

Изменение баланса: стоимость зданий и законы Роя изменены

Ранние жилища стали дороже, но часть более поздних зданий стала дешевле:

  • Цепочки жилищ 1-го и 2-го ранга стали дороже.
  • Жилища 4-го ранга стали дешевле.
  • Жилища 7-го ранга стали значительно дешевле.
  • Башня любви II теперь требует по 5 дерева и руды.

Законы Роя также были перераспределены:

  • Потаённые желания: ранг 1 → 2
  • Пристальное внимание: ранг 2 → 1
  • Естественный отбор: ранг 4 → 3
  • Эволюция, адаптация, превосходство: ранг 4 → 5
  • Плодитесь и размножайтесь: ранг 5 → 4

Судя по направлению изменений, цель — дать Рою быстрее накапливать силу в режиме одного героя, но не сделать раннюю экономику слишком бесплатной.

Изменение баланса: Подземелье получило недостающие изменения Ящиков Пандоры и усиления Арены

Численность существ Подземелья в Ящиках Пандоры была скорректирована по нескольким рангам:

  • Троглодит: 60/45 → 50/35
  • Лазутчик: 35/25 → 40/30
  • Ониксовая танцовщица: 34/24 → 34/25
  • Минотавр: 20/14 → 23/16
  • Медуза: 21/15 → 23/16
  • Гидра: 11/7 → 12/8

Подземелье также получило усиления в режиме Арены: игрокам предлагают более крупные отряды нескольких существ, включая троглодитов, лазутчиков, минотавров, медуз, гидр и пещерных драконов.

Изменение баланса: другие заметные изменения

Некрополь

Некрополь получил небольшие усиления:

  • Численность гробокопателей в Ящиках Пандоры немного увеличена.
  • Защита Знатного вампира увеличена: 25 → 26.
  • Атака Учёного вампира увеличена: 26 → 27.
  • Биржа костей I и Биржа костей II стали дешевле.

Роща

Роща получила небольшие усиления ранней игры и экономики:

  • Урон Фавна увеличен.
  • Урон Фавна-лучницы увеличен.
  • Урон Фавна-мечницы увеличен.
  • Грибная хижина I стала дешевле.

Магия дня

Парирование теперь можно применять к магическим существам.

Это небольшое, но важное улучшение удобства для билдов, которые используют магические отряды.

Исправлено в патче #9: шаблоны карт

У нескольких шаблонов случайных карт были проблемы после патча #8:

Jebus Cross: исправлена ошибка, из-за которой в городах центральной территории всё равно строились таверны и гильдии магов, несмотря на изменения патча #8.

Sand Clover: исправлена ошибка, из-за которой не генерировались некоторые охраны.

Exodus: исправлена ошибка, из-за которой на шаблоне всё ещё мог возникнуть перевес в сторону жилищ существ определённого ранга.

Исправлено в патче #9: существа и герои

  • У улучшенных версий культистов была разная цена найма.
  • У Торговцев смерти некорректно отображалась стоимость применения способности Поймать воспоминания.
  • У Тави и Нищенки были ошибки, связанные со сменой классов, включая неправильную модель и неправильный Удар героя.
  • У поднавыка Храма Сила веры неверно отображалось количество бонусных характеристик.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-игрок за Раскол получал дополнительных существ от временных отрядов после каждого боя.

Исправлено в патче #9: злоупотребление ALT+F4 в мультиплеере

Патч #9 исправляет ошибку, из-за которой на этапе драфта при нажатии Alt+F4 неверно присуждались результаты партии.

Это особенно важно для соревновательных матчей, потому что такие уязвимости напрямую влияют на честность результатов.

Support if you like it

Sign in to leave gold
Патч 9 исправил недочеты Патча 8: Изменение баланса, нерф Раскола и баф Роя, 2 Июня - Town Portal | Town Portal