Patch Note

Olden Era Patch #10: сохранение формации в тактической фазе и исправления багов

nsfmJune 18, 2026Rising

Patch #10 для Olden Era добавляет сохранение формации в тактической фазе, исправляет баги турниров и интерфейса, а также временно ослабляет Avatar.

Кратко

Вышел Patch #10 для Heroes of Might and Magic: Olden Era. Это не большой контентный патч и не масштабная переработка баланса, но в нём есть очень приятное изменение качества жизни: расстановка юнитов в тактической фазе сохраняется между боями.

Проще говоря, если вы выставили армию удобным образом перед боем с нейтралами, игра сможет запомнить эту расстановку для следующих стандартных боёв.

Кроме этого, патч исправляет баги в турнирных шаблонах, интерфейсе, подсказках, кампании, автобое и нескольких редких мультиплеерных ситуациях.

Официальные патч-ноты в Steam

Что изменилось в Patch #10?

Сохранение расстановки армии в тактической фазе.

Это особенно удобно в начале игры, когда герой часто сражается с нейтральными стеками. Раньше приходилось снова и снова вручную выставлять юнитов. Теперь игра может запоминать предыдущую формацию и использовать её в следующих подходящих боях.

Есть важные ограничения:

  • расстановка сохраняется отдельно для каждого героя;
  • сохранение работает только в стандартных боях против нейтральных врагов;
  • в боях за объекты и против других игроков армия всё ещё ставится в дефолтные позиции;
  • расстановка сохраняется в момент завершения тактической фазы;
  • если юнит нельзя поставить в сохранённую позицию из-за препятствия на поле боя, он будет поставлен в дефолтную позицию;
  • расстановка учитывает порядок стеков в слотах армии героя.

Нерф Призыв Аватара на 40%

Скейлинг урона Avatar от Spell Power был снижен:

  • раньше: 12–12 / 16–16 / 20–20 за каждое очко Spell Power;
  • теперь: 12–12 / 12–12 / 12–12 за каждое очко Spell Power.

Влияние на мету

Patch #10 не меняет баланс игры кардинальным образом

  • Темповость без изменений
  • Нерф финалки для любителей стратегии на максимальную Силу Магии + Призыв Аватар

Исправления багов

Patch #10 также закрывает довольно много багов.

Самые заметные исправления:

  • UI-ошибки после загрузки ранее начатой Hotseat-игры;
  • редкий баг, при котором таймер в настройках лобби показывал “00”;
  • перенос части прогресса старого профиля кампании в новый профиль в том же слоте;
  • баги турнирных шаблонов, где действия в последнюю секунду могли дублировать или удалять существ;
  • редкая ситуация, когда атака нейтрального стека в последнюю секунду перед турнирным боем могла сломать дальнейшее взаимодействие с этим стеком;
  • редкое зависание AI во время хода;
  • потенциально серьёзная проблема с проверкой соседних зон при прерывании одновременных ходов через заклинания на карте;
  • неправильное значение в подсказке для “Eternal Service” у Necromancy;
  • отсутствие бонуса в подсказках личей после изучения закона “Elite Liches”;
  • неработающий эффект сета “Ambassador’s Word”;
  • ошибочное окно потери соединения в специфической ситуации с “Pit of Glory” и перемещением героя между гарнизоном и гостевым слотом;
  • залипание расширенной подсказки свитка;
  • неработающий автобой при атаке объектов с гарнизоном в кампании.

Спасибо от всего сообщества Также добавлено окно подтверждения при нажатии “Exit” в окне потери соединения, чтобы игроки случайно не выходили из игры.

Связанные гайды

Если вы только разбираетесь в игре, начните отсюда:

Support if you like it